Introducción a la programación con Python
Omar Ivan Trejos Buriticá, Luis Eduardo Muñoz Guerrero
Esta obra está redactada con un lenguaje didáctico y de fácil compresión, con un enfoque teórico-práctico y con ejemplos desarrollados.
En Python tanto su sintaxis como sus instrucciones permiten que los conceptos teóricos se simplifiquen en tiempo de ejecución al construir un programa. Por estas razones lo invito a que disfrute este libro y aprenda a utilizar el lenguaje de programación Python, el lenguaje de mayor proyección actual en el mundo de la programación.
Si usted quiere convertirse en programador y aún no ha entrado en el fascinante mundo de un lenguaje como tal, entonces este es su libro pues encontrará en sus páginas lo fundamental requerido para poder aprovechar al máximo la potencialidad de este lenguaje de programación.
Si su experiencia es moderada, entonces este será un gran libro de ayuda pues le permitirá acceder a los conceptos que subyacen al lenguaje Python y, con ello, podrá fortalecer su conocimiento tanto en programación en general como en dicho lenguaje.
Si es usted un programador con amplia experiencia, este es el libro que necesita tener a la mano cuando, deba consultar determinados fundamentos tanto conceptuales como prácticos de este lenguaje.
- Escritor
- Omar Ivan Trejos Buriticá
- Escritor
- Luis Eduardo Muñoz Guerrero
- Colección
- Profesional
- Materia
- Programación informática/desarrollo de softwar
- Idioma
- Castellano
- EAN
- 9788418551468
- ISBN
- 978-84-18551-46-8
- Depósito legal
- M-11154-2021
- Páginas
- 188
- Ancho
- 17 cm
- Alto
- 24 cm
- Peso
- 327 g
- Edición
- 1
- Fecha publicación
- 14-05-2021
Reseñas
Índice de contenido
Introducción
¿Cómo usar este libro?
Para el profesor
Para el estudiante
Lección 1. Primero lo primero
Lección 2. Variables
Lección 3. Operadores y tipos de datos
Lección 4. Sentencias condicionales
Lección 5. Sentencias repetitivas
Lección 6. Funciones
Lección 7. Generadores
Lección 8. Excepciones
Lección 9. Primeros pasos en POO
Lección 10. Constructores y encapsulamiento
Lección 11. Herencia
Lección 12. Polimorfismo
Lección 13. Strings
Lección 14. Módulos y paquetes
Lección 15. Archivos de texto
Lección 16. Archivos binarios
Lección 17. Ventanas
Lección 18. Controles UI
Lección 19. Texto multilínea y botones
Lección 20. Variables UI
Lección 21. Radiobuttons y heckbuttons
Lección 22. Menús, ventanas y xplorador
Lección 23. Explorador y listas de opciones
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