(IFCD40) Diseño de videojuegos y conceptualización

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El objetivo de este libro es que el lector aprenda a desarrollar la documentación necesaria para el dossier de un videojuego a nivel profesional como GameDesigner y LevelDesigner, una vez establecidos los elementos requeridos: mecánicas de juego, inteligencia artificial, guion, misiones, etc.

Escritor
Escritor
Colección
Formación en el Empleo (Especialidades Formativas)
Materia
Robótica educativa
Idioma
  • Castellano
EAN
9788419857385
ISBN
978-84-19857-38-5
Depósito legal
M-16426-2023
Páginas
196
Ancho
17 cm
Alto
24 cm
Peso
335 g
Edición
1
Fecha publicación
19-05-2023
Edición en papel
18,91 €
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